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2020游戏公司Q1财报,腾讯收入创新高,网易连续8季度突破百亿

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发表于 2020-5-22 18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期各大游戏公司相继公布2020年第一季度未经审计财务业绩,虽然各行各业受疫情影响,但正如之前所分析过的,“宅经济”迎来爆发,像在线教育、在线办公、电商、直播、游戏等等这些依靠互联网而生的新兴产业,实则还是能保持稳定增长。


国内第一梯队游戏大厂发布的Q1财报中,可以看到利润稳居榜首的腾讯,又创造了新一轮神话,而网易爸爸也紧随其后,第一季度净收入高达170.6亿元。2020年第一季度,中国游戏市场实际营收高达732.03亿元,具体各家游戏公司Q1财报情况如何?一起来看看。

1、腾讯手游总收入347.56亿

先前市场预期腾讯公司2020年第一季度营收将达到1014.17亿元(人民币),但近日据财报显示,实际营收为1080.65亿元,净利润为270.79亿元,同比增长29%,远超市场预期。


财报显示,腾讯Q1手游业务增幅明显,手游总收入347.56亿,对比去年212亿,同比增长63.49%;网络游戏营收为372.98亿元,同比增长31%,但与手游收入差距变小,对比去年同比下滑14.53%;客户端游戏收入117.95亿元,同比下滑14.53%。


从游戏产品上看,《王者荣耀》及《和平精英》,包括海外发行的《PUBG MOBILE》,仍然是腾讯手游业务增长的主力,客户端游戏收入下降,很大部分是《地下城与勇士》收入下滑所致,不过DNF手游在今年暑假也会上线,Q2预计也会有很不错的增长态势。

2、网易游戏营收135.2亿元

网易在5月20日也发布了Q1财报,财报显示,网易在2020年第一季度净收入170.6亿元(人民币),同比增长18.3%。网易在线游戏业务净收入135.2亿元,同比增长14.1%。可以看出在营收占比方面,游戏业务几乎占了整个公司营收的八成,其中手游收益增长最为明显,占整个游戏收入比重的七成。


从数据表上看,2018年Q2到2020年Q1,连续八个季度,网易游戏收入都突破百亿,手游营收增长明显。网易游戏的业务比较稳定,在今年520发布会上,也可以看到网易12大经典IP新动向以及20多款新游的战略,包括多款游戏也拿到了版号。


网易CEO丁磊也表示,“我们很有信心在未来3~5年中,在海外市场持续取得增长”,目前网易游戏在日本和东南亚的海外布局,也成效显著,包括像《荒野行动》、《阴阳师》、《大三国志》、《第五人格》《明日之后》这些游戏产品的出海等等。长期来看,长线运营的网易游戏Q2也会带来不俗的营收表现。

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3、哔哩哔哩Q1游戏营收11.5亿元

2020年第一季度,哔哩哔哩虽营收达23.2亿元(人民币),同比增长69%,但净亏损幅度却在持续扩大,去年同期亏损了1.45亿,2020年Q1亏损达到4.75亿元。


注重做内容生态、社区体验以及品牌打造的“小破站”,Q1游戏营收11.5亿元,占收入比重的49%,同比增长32%。

游戏产品方面,B站二次元游戏《命运-冠位指定》表现亮眼,而被市场看好的《公主连结Re:Dive》开服预约650万,相信也将会成为哔哩哔哩Q2季度的营收主力。

此外,根据CEO陈睿的透露,哔哩哔哩目前拥有30款游戏储备,其中8款已经拿到游戏版号,在用户增长强劲的基础上,未来游戏营收变现也大有可为,乐观估计第二季度预计收入将达到25-25.5亿元。

4、完美三七等老牌大厂营收稳定

老牌游戏厂商完美世界、三七互娱、畅游、游族等也公布了Q1财报,从财报显示上来看,游戏营收都趋于稳定增长。


完美世界2020年Q1游戏业务营收25.74亿元,同比增长26.09%,净利润6.14亿元。从财报上看,游戏跟影视仍然是目前完美的主营收入,游戏占比85.34%,第一季度的业绩增长主要是游戏业务方面的。


三七互娱Q1营收43.43亿元,同比增长33.76%,净利润7.29亿元。作为A股游戏公司高居榜首的游戏大厂,分析师对三七2020上半年业绩也极为看好,预计1-6月份净利润将达到14-15亿元。


相比之下,搜狐亏损呈现缩窄趋势,从2019年Q1的5200万美元亏损,降低到2020年Q1的1800万美元亏损。2020第一季度未经审计的财报显示,该季度搜狐营收4.36亿美元,同比增长6%,游戏业务在第一季度贡献收入1.33亿美元,较2019年同期增长35%。其中主要增长来源于天龙八部荣耀版手游的贡献,包括天龙八部端游及经典版天龙手游在内的产品等。


游族2020年Q1财报,一季度实现营收12.1亿元,同比增长45.45%,净利润3.63亿元,其中新游戏《少年三国志2》带来了良好的流水营收增长。在经历2019年结构重整后,游族网络在卡牌产品矩阵上,据悉是可以稳定拿下40%左右的市场份额,在全球出海发行上的优势将进一步凸显。

以上就是2020年Q1第一季度国内游戏公司的财报情况,可以看到虽然经过2019游戏寒冬,2020开端疫情影响这些艰难的挑战,但总体上还是实现稳定增长,对于以上的Q1财报,你有什么看法呢?

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 楼主| 发表于 2020-5-22 18:44  来自手机 m.yx090.com | 显示全部楼层
能看出明显的一个数字就是:腾讯碾压其他各大游戏品牌,这里面需要做多少动作!
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